Modules : Intermédiaire



  • Référence : BIM/3DS/Niv1
  • NIveau : Intermédiaire
  • Intitulé du module : I130 - 3DS Max Niv1
  •  Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel 3DS Max Design 
  • Prérequis nécessaires :
    Connaissance 3DS Max Bases
  • contenu  CONTENU
     
  • 1. Les outils de modélisation graphite
    • Outils de sculpture numérique.
    • Modélisation polygonale avancée.
    • Personnalisation de l’affichage des outils.
    • La sculpture avec un assortiment de pinceaux
    • L’établissement rapide d’une nouvelle topologie
    • L’édition granulaire des polygones
    • Le verrouillage de transformations de toute géométrie
    • La création en forme libre de vertices
    • La modification et la création de sélections intelligentes
    • Le dessin rapide de surfaces et de formes
    • Les transformations rapides
    • Matériel Explorer
    • Analyse de Polygone avec xView.
    • Réglage des fenêtres.

    2. Les outils de rendu
    • Prise en charge de mental mill/ MetaSL
    • Améliorations de Review
    • L’occlusion d’ambiance.
    • L’éclairage hdri.
    • Les ombres douces.
    • L’anti-aliasing hardware.
    • Le contrôle d’exposition de lumière.
    • La technologie mental mill™.
    • Les textures en relief.
    • Les lumières photométriques.
    • Amélioration de l’analyse de l’éclairage Exposure
    • Boutons de qualité générale : mental ray
    • Contrôle de l’éclairage photométrique et de l’exposition viewport en temps réel
    • Les workflows itératifs
    • Le contrôle d’exposition photométrique.
    • Shader multitextures/multi-map : mental ray
    • Rendu progressif de Final Gather
    • Rendu Surface Map
    • Fonction Gamma

    3. Les outils de modélisation
    • Améliorations de ProBooleans
    • Quadify
    • Opération booléenne de fusion
    • Améliorations d’UVW Unwrap
    • Outils de sélection UV
    • Anneaux
    • Boucles
    • ProOptimizer

    4. Gestion des données et des scènes
    • Outil Containers
    • Supprimer
    • Transformer
    • Masquer
    • charger/décharger
    • référencer
    • Amélioration de Scène Explorer
    • Viewports
    • Track View
    • Material Explorer

    5. Effets avances
    • PFlowAdvanced
    • Textile (Cloth)
    • Les surfaces fermées gonflées
    • Déchirure
    • La collision d’objet sur des textiles
    • Cheveux (Hair)
    • Style
    • Animation des cheveux
    • Deform spline
    • ProSound
    • Système audio multipistes
    • Pistes audio
    • Fichiers audio PCM
    • Formats AVI et WAV

    6. Animations
    • Prise en charge d’Interface Refresh
    • Link
    • Liens entre objets.
    • Dope Sheet.
    • Curve Editor

    7. Interface utilisateur
    • Interface utilisateur actualisée
    • Interopérabilité avec Adobe Photoshop
  • Time Machine icon Durée
    3 jours
  • (Coût par personne - Si groupe ou spécifique, nous consulter)       Coût (HT) : 1 800 €
  • Personne référente
    Julien De Wismes
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