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D 010 |
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5 jours |
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Revit Architecture - Niveau 1 |
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2 750 € HT |
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Maîtriser l'interface utilisateur |
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Comprendre la logique du produit Revit Architecture et être autonome sur des projets simples |
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Connaissance des éléments techniques à la fabrication d'un bâtiment |
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Contrôle des maquettes sous une approche Architecture |

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1. L’interface
• Les zooms, panoramiques, rotation de vues 3D, le disque de navigation et le viewcube
• Le menu d’application
• La barre d’outils rapide et la personnalisation
• Le ruban, Les onglets, les onglets contextuels, les boutons, les groupes de fonction, les options
• La barre d’options, la barre de contrôle d’affichage
• L’explorateur de projet, naviguer dans les vues du projet
• Méthodes de sélection des objets
• Masquages et isolements temporaires
2. Dessiner des murs
• Les outils d’esquisse
• Méthode de saisie
• Saisie des longueurs
• Contrôle des unités du projet
3. Les outils de modification
• Déplacer, copier, rotation, échelle, ajuster, scinder, aligner
4. Les cotes temporaires
• Concepts
• Modifier la valeur dimensionnelle
• Contrôle des attaches
• Utiliser les cotes temporaires avec plusieurs objets sélectionnés
5. Import de plans numérisés en fond de plan
• Importer un plan de cadastre numérisé
• Mettre l’image à l’échelle
• Orientation et placement de l’image dans l’espace de travail
6. import de plans de géomètre au format DWG en fond de plan
• Importer un plan de géomètre au format dwg
• Options d’import : calques, unité de dessin, liaison au projet
• Orienter et placer le dessin dans l’espace de travail
7. Démarrage du projet
• Tracer les limites de propriétés
• Tracer les limites constructives
• Créer ou supprimer des niveaux selon les exigences du projet
8. Tracé des murs
• Créer des murs, choisir la nature, la justification et la hauteur des murs
• Créer des types de murs, gérer les intersections, les matériaux et la représentation des murs.
9. insertion des ouvertures, portes, fenêtres, portes fenêtres
• Insérer des portes, fenêtres, portes fenêtres et baies libres
• Mode de placement le long des murs, choix du sens d’ouverture
• Accéder aux éléments de la bibliothèque
• Créer et modifier le type d’ouvertures
10. Calcul des surfaces de pièces
• Créer des pièces, gérer les contours et les hauteurs des pièces
• Créer des tableaux de surface
• Affecter de données aux pièces
• Créer des schémas de couleurs et légendes automatiques
11. Copie d’éléments de projet
• Copier des éléments du projet d’un niveau sur d’autres niveaux
• Copier des éléments d’annotation d’une vue à d’autres vues
12. Création des planchers
• Créer des sols et tracé des contours
• Créer des trémies
• Intersections entre les murs et les sols
• Modifier la forme de la surface des sols
13. Création de coupes
• Créer des vues en coupe
• Créer des coupes en « Baïonnette »
14. Création de toits
• Créer des toits par tracé du contour
• Contrôler les versants, les altitudes des égouts, la pente des toits
• Créer des chiens assis
• Créer des toits de forme libre
15. Création d’escaliers
• Créer des escaliers droits, ¼ tournants, à retour complet, circulaires, balancés
• Contrôler la typologie des escaliers, les paramètres et formules de calcul
• Créer des gardes corps attachés aux escaliers, ou aux sols
16. Calcul des surfaces Brutes
• Créer les plans de surfaces SHOB/SHON
• Créer les tableaux de calcul des surfaces SHOB/SHON
• Créer des schémas de couleurs et légendes automatiques
17. Création du terrain
• Créer le terrain naturel à partir du plan de géomètre
• Créer un terrassement pour les besoins du projet
• Cubatures des déblais/remblais
18. Créer des vues à annoter et imprimer
• Créer des vues de détail
• Dessiner des cotes, contrôler les types de cotes, modifier les lignes d’attaches.
• Insérer des étiquettes de portes, de fenêtres, d’élévation en plan et en coupe
19. Mise en page des vues dans une feuille avec cartouche
• Préparer les vues à placer dans les feuilles
• Régler l’affichage des éléments à imprimer
• Cadrage de la zone à imprimer
20. Notions de création de famille
• Propriétés des Plans de référence
• Créer de paramètres dimensionnels, de visibilité, de matériau
• Créer de solides et de vides : Par extrusion, raccordement, révolution, extrusion sur un chemin